操作方法

画面右上の「バトルへ」を押してバトルを開始します:

プレイヤー探索レーダー画面が表示されます:

バトルを考え直した場合,画面右上の「キャンセル」を押せば格納庫に戻ります。

レイヤーの選定は通常一分以内に行われ、その後ランダムで何れかのマップに移動します。 画面中央にはバトル開始までの残り時間が表示されています。 マップの把握とロボットの選択に15秒与えられます。画面左上にはマップ名と勝利条件が記載されています:

画面右上にはメニューボタンが配置されており、このボタンを押す事で下記オプションを選択出来ます:
— 別のロボットを選択;
— バトルから退く*
*バトルから退いた場合、報酬はバトルの終了後、自動的に加算されます。

バトルを離脱するか、自爆によって現在操作中のロボットを破棄し、ロボットを変更出来ます。

バトル開始:

ロボットの耐久性は画面左上に表示されており、前進/後退/左右への移動に使うナビゲーションボタンは画面左側に配置されています。

画面上で指を左右に移動させる事で発射方向とキャビンの向きをコントロール出来ます。

発射と照準の固定:

発射は画面右下の一連の操作ボタンによって行われます:

赤いボタンは装備中の全武器からの一斉射撃を行い、装備中の武器の簡易的な表記のある、周りのボタンは特定の武器からの発射に使用します。この様に、ロボットに装備されている武器の個数によって表示されるボタンの数も変動します。

ターゲットロックオンボタン赤い発射ボタンの下に配置されています。初期設定ではこのボタンは表示されていないため、表示させるにはメニューを開け、「ターゲットにロックオンする」項目にチェックを入れます。このオプションを使用する事で、特定の敵ロボットに照準を固定させる事が出来ます。攻撃対象を切り換えるには再度押して下さい。ロックオンをキャンセルするには照準を対象から逸らして下さい。

特殊アビリティー:

一部のロボット (Cossack, Rogatka, Griffin) は特殊アビリティー「ジャンプ」を使用出来ます。

ジャンプボタンは画面右側、一連の発射ボタンの上部に配置されています。ジャンプにはロボットによって異なるクールダウン時間が設定されています。

 

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